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©  D.R.
Google : investissement dans A24 pour concevoir des outils de production cinématographique par IA

Google investit « environ » 75 M$ (65,65 M€) dans le studio de cinéma A24 (« Moonlight », « Everything Everywhere All at Once ») et noue un partenariat de recherche et développement destiné à concevoir des outils de production cinématographique reposant sur l’IA, indique le groupe américain le…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Intelligence artificielle, Photographie - Images, Partenariats - Conventions
• Article n° 445589
• Publié le 23/06/2026 à 12:30

©  News Tank Culture / Think Culture
Think 2026 : « Prescription, fanisme, hyper-personnalisation à l’ère numérique, le public a le pouvoir ? »

« C’est le public qui mène la danse à l’ère numérique ». La demande tiendrait l’offre, renversement copernicien. Dans cette optique, le processus d’individuation des pratiques culturelles conduit l’offre culturelle à répondre aux préférences et comportements individuels des clients/consommateurs…

Domaine(s) : Musiques, Spectacle vivant, Musées, Monuments et Patrimoine, Nouvelles images
• Rubrique(s) : Essentiels, Jeu vidéo, Billetterie, …
• Article n° 445080
• Publié le 23/06/2026 à 12:00

©  D.R.
Getty Images : partenariat d’affichage de contenus visuels avec OpenAI dans ChatGPT

Getty Images signe un accord pluriannuel d’affichage avec OpenAI permettant l’intégration de contenus sous licence de ses bibliothèques dans les fonctions de recherche et de découverte de ChatGPT, annonce l’entreprise le 21/06/2026. Le partenariat autorise l’utilisation des contenus de Getty…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Intelligence artificielle, Photographie - Images, Partenariats - Conventions
• Article n° 445592
• Publié le 23/06/2026 à 10:30

©  Metasense
Nîmes : lancement d’une web-application dédiée aux sites romains par le gestionnaire aura

aura, gestionnaire des sites romains de Nîmes (Arènes, Tour Magne et Maison Carrée) a lancé avec la Ville de Nîmes (Gard) une web-application, intitulée « Nîmes la Romaine », permettant de « découvrir autrement l’histoire et le patrimoine » de ces sites, à l’occasion des Journées européennes de…

Domaine(s) : Musées, Monuments et Patrimoine, Nouvelles images
• Rubrique(s) : AR/VR/XR, Numérique - Technologie - Multimedia, Patrimoine - Monuments, …
• Article n° 445408
• Publié le 23/06/2026 à 09:30

©  CNC Sacem CNM
Musique de jeux vidéo en France : marché de l’écoute concentré, financement limité en production (études)

La musique de jeux vidéo français cumule « environ » 270 millions d’écoutes sur Spotify en 2025, contre 38 millions en 2023, tandis que la composition musicale ne pèse en moyenne que 0,3 % du budget des jeux aidés, selon deux études publiées par le CNMlab et le CNC, et par la Sacem, le…

Domaine(s) : Musiques, Nouvelles images
• Rubrique(s) : Essentiels, Jeu vidéo, Musique, …
• Article n° 445554
• Publié le 23/06/2026 à 09:00

©  D.R.
EA Advertising : lancement de la première plateforme publicitaire d’Electronic Arts intégrée aux jeux

Electronic Arts lance EA Advertising, sa première plateforme publicitaire permettant aux marques d’acheter de l’espace publicitaire ciblé et mesurable au sein de ses jeux, annonce l’éditeur américain le 15/06/2026. La plateforme repose sur un serveur publicitaire propriétaire et un SDK conçus pour…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Jeu vidéo, Budgets - Financements - Fiscalité, Marketing - Communication, …
• Article n° 444645
• Publié le 22/06/2026 à 18:40

©  D.R.
Marché mondial du jeu vidéo : 201,6 Md$ de revenus en 2025 (Newzoo)

Le marché mondial du jeu vidéo atteint 201,6 Md$ (176 Md€) en 2025, en hausse de 9,1 % sur un an, soit son premier dépassement du seuil des 200 Md$, selon les chiffres publiés par le cabinet d’études Newzoo le 18/06/2026. Le mobile concentre 56 % du secteur avec 113,3 Md$ (98,9 Md€). Le march…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Essentiels, Jeu vidéo, Évaluations - Rapports - Études, …
• Article n° 445525
• Publié le 22/06/2026 à 17:30

©  DEPS
Chiffres-clés de la Culture : le poids économique de la culture en France à 49,5 Md€ en 2023 (+4,1 %)

« Le poids économique de la culture, mesuré par la valeur ajoutée de l’ensemble des branches culturelles, s’établit à 49,5 Md€ en 2023 (soit une hausse de 4,1 % en valeur et de 1,6 % en volume), et représente 2 % de l’économie française », indique l’édition 2025 de « Chiffres-clés, statistiques de…

Domaine(s) : Musiques, Spectacle vivant, Musées, Monuments et Patrimoine, Nouvelles images
• Rubrique(s) : Essentiels, Budgets - Financements - Fiscalité, Évaluations - Rapports - Études, …
• Article n° 445461
• Publié le 22/06/2026 à 15:00

©  D.R.
Mise en ligne d’une base interrogeable des morceaux utilisés pour entraîner des IA par The Atlantic

The Atlantic met en ligne une base interrogeable recensant les morceaux de musique utilisés pour entraîner des modèles d’IA, dans le cadre de son projet AI Watchdog, annonce le média américain le 16/06/2026. Le journaliste de The Atlantic Alex Reisner, à l’origine du projet AI Watchdog où est…

Domaine(s) : Musiques, Nouvelles images
• Rubrique(s) : Intelligence artificielle, Musique, Streaming - Musique en ligne, …
• Article n° 445448
• Publié le 22/06/2026 à 14:00

Éducation : une heure hebdomadaire d’enseignement à l’IA en classe de seconde à la rentrée 2027

Les élèves de seconde bénéficieront d’une heure hebdomadaire d’enseignement à l’intelligence artificielle à partir de la rentrée 2027, intégrée au cours de sciences numériques et technologie (SNT), annonce le Premier ministre Sébastien Lecornu le 19/06/2026. L’enseignement portera sur le…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Intelligence artificielle, État - Administrations, Formation - Écoles - Enseignement - Recherche
• Article n° 445453
• Publié le 22/06/2026 à 11:30

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