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©  D.R.
Allemagne : nouveau programme de subventions pour soutenir la création de studios de jeu vidéo

L’Allemagne lance « Press Start : Games Startup Grant fund », un nouveau programme de subventions de 18 mois s’adressant aux développeurs indépendants et aux studios de développement de jeux vidéo récemment fondés, et destiné à prodiguer un soutien financier et des conseils aux fondateurs actuels…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Jeu vidéo, Budgets - Financements - Fiscalité
• Article n° 342638
• Publié le 29/10/2024 à 09:30

©  D.R.
Maroc : projet d’investissement de 360 millions de DH pour la création d’une zone jeu vidéo à Rabat

Le Maroc prévoit un investissement de 360 millions de dirhams (33,75 M€) pour le développement d’un pôle d’attraction dédié au gaming sur 5 hectares à Rabat, avec pour ambition de devenir un acteur majeur de l’industrie du jeu vidéo en Afrique et dans le monde arabe, selon le Projet de loi de…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Jeu vidéo, Entreprises
• Article n° 342553
• Publié le 28/10/2024 à 17:00

©  D.R.
États-Unis : refus de l’US Copyright Office d’exempter les jeux vidéo épuisés du DMCA

Le bureau du droit d’auteur américain, le US Copyright Office, rejette la demande d’exemption au DMCA visant à soutenir la préservation des jeux vidéo épuisés, annonce le 25/10/2024 la Video Game History Foundation qui a soutenu cette demande déposée par le SPN (Software Preservation Network) le…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Jeu vidéo, Juridique - Droits
• Article n° 342575
• Publié le 28/10/2024 à 16:00

©  D.R.
Partenariat entre Meta et l’agence Reuters pour intégrer des contenus dans son assistant I’IA

Meta Platforms conclut un accord avec l’agence de presse britannique Reuters pour intégrer des contenus d’actualité en temps réel dans son chatbot d’IA dans le but de répondre aux questions des utilisateurs sur l’actualité, annonce le groupe propriétaire de Facebook, Instagram, WhatsApp et…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Intelligence artificielle, Partenariats - Conventions
• Article n° 342487
• Publié le 28/10/2024 à 15:30

©  D.R.
PLF 2025 : baisse de 5 Md€ des crédits, dont 55 M€ dans le budget du ministère de la Culture

Des mesures visant à obtenir 5 Md€ d’annulation de crédits dans le PLF 2025 ont été annoncées par le Gouvernement, rapporte l’AFP le 28/10/2024. Sur ces 5 Md€, 55 M€ portent sur le budget du ministère de la Culture, « notamment grâce à un effort de maîtrise des dépenses de l’audiovisuel public, en…

Domaine(s) : Musiques, Spectacle vivant, Musées, Monuments et Patrimoine, Nouvelles images
• Rubrique(s) : Essentiels, Médias - Audiovisuel, Budgets - Financements - Fiscalité, …
• Article n° 342502
• Publié le 28/10/2024 à 13:00
• Mis à jour le05/11/2024 à 18:55

©  Jean Zeid
Paris Games Week 2024 : 188 000 visiteurs (+ 3,6 % de fréquentation), 228 marques présentes

188 000 personnes ont fréquenté la 13e édition de la Paris Games Week qui a eu lieu du 23 au 27/10/2024 à Paris Expo Porte de Versailles (15e), soit + 3,6 % de fréquentation par rapport à la l’édition 2023 avec 181 500 visiteurs. 228 marques étaient présentes, marquant un « record » pour le salon…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Jeu vidéo, Salons - Événements
• Article n° 342476
• Publié le 28/10/2024 à 10:00

Secteurs culturels marchands : analyse conjoncturelle du CA de la culture au 2e trimestre 2024 (MC)

« Au deuxième trimestre 2024, le chiffre d’affaires des secteurs culturels marchands progresse sur un an de 1,14 milliard d’euros, soit une hausse de 5 % en valeur par rapport au deuxième trimestre 2023 », indique l’analyse conjoncturelle du chiffre d’affaires de la culture au deuxième trimestre…

Domaine(s) : Musiques, Spectacle vivant, Musées, Monuments et Patrimoine, Nouvelles images
• Rubrique(s) : Évaluations - Rapports - Études, Résultats financiers, Entreprises, …
• Article n° 342841
• Publié le 26/10/2024 à 10:00

©  Ubisoft
« L’accessibilité va bien au-delà de l’expérience de jeu » (David Tisserand, Ubisoft)

« L’accessibilité chez Ubisoft consiste à rendre l’expérience utilisateur accessible de bout en bout, particulièrement pour les personnes en situation de handicap. Quand on parle d’expérience utilisateur, cela va bien au-delà des jeux eux-mêmes, même si ceux-ci restent bien entendu au centre de…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Essentiels, Jeu vidéo, Publics - Politique des publics, …
• Article n° 342055
• Publié le 25/10/2024 à 16:20

Droits d’auteur : 13,1 Md€ collectés dans le monde en 2023 (+7,6 %), 11,7 Md€ pour les droits musicaux

13,09 Md€ ont été collectés par les sociétés membres de la Cisac dans le monde en 2023, soit une hausse de 7,6 % par rapport à 2022 (12,1 Md€) et de 29,9 % par rapport à leur niveau de 2019 (10,07 Md€), annonce la confédération dans son rapport annuel publié le 24/10/2024. « Cette hausse…

Domaine(s) : Musiques, Spectacle vivant, Nouvelles images
• Rubrique(s) : Essentiels, Médias - Audiovisuel, Streaming - Musique en ligne, …
• Article n° 342371
• Publié le 25/10/2024 à 15:40

©  CNC
« Le jeu vidéo pourrait tirer parti d’un soutien automatique » (Olivier Henrard, CNC)

« Si le secteur du jeu vidéo venait à développer un goût pour ce type de soutien automatique, il serait envisageable de réfléchir à la mise en place d’un financement de l’amont par l’aval. Cela impliquerait donc une contribution spécifique des entreprises de jeux vidéo et ne pourrait pas se faire…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Essentiels, AR/VR/XR, Intelligence artificielle, …
• Article n° 341899
• Publié le 25/10/2024 à 12:00

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