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©  NTC
La Culture à horizon 2030 : faire du numérique « un outil comme un autre » (A. Benmiloud-Faucher, CMN)

« Le contexte de l’appel à projets “Numérisation du patrimoine et de l’architecture” (s’inscrivant dans le cadre du plan d’investissement France 2030) est celui de la prédominance de l’usage numérique au sein des industries culturelles et créatives, qui a été accéléré par la crise sanitaire. Les…

Domaine(s) : Musées, Monuments et Patrimoine, Nouvelles images
• Rubrique(s) : Essentiels, AR/VR/XR, État - Administrations, …
• Article n° 319680
• Publié le 29/03/2024 à 18:20

©  D.R.
Droits voisins : amende de 250 M€ contre Google prononcée par l’Autorité de la concurrence

L’Autorité de la concurrence a annoncé le 20/03/2024 avoir sanctionné Alphabet Inc., Google LLC, Google Ireland Limited et Google France à hauteur de 250 millions d’euros « pour ne pas avoir respecté les engagements rendus obligatoires par la décision n° 22-D-13 du 21/06/2022 ». Ces engagements…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Entreprises, Intelligence artificielle, Juridique - Droits
• Article n° 320147
• Publié le 29/03/2024 à 15:40

France-Brésil : signature d’un plan d’action stratégique comprenant un volet culturel

La coopération en matière culturelle, linguistique et d’intelligence artificielle, ainsi que l’organisation de la Saison France-Brésil 2025, tels sont quelques-uns des domaines couverts par le plan d’action adopté par Emmanuel Macron, Président de la République française et Luiz Inacio Lula da…

Domaine(s) : Musiques, Spectacle vivant, Musées, Monuments et Patrimoine, Nouvelles images
• Rubrique(s) : Essentiels, État - Administrations, Intelligence artificielle, …
• Article n° 320053
• Publié le 29/03/2024 à 13:40

©  The Shift Project
Publication du rapport final sur l’impact des mondes virtuels par The Shift Project

• Le numérique représente « près de » 4 % des émissions mondiales de gaz à effet de serre, soit autant que l’ensemble des véhicules utilitaires lourds dans le monde ; • en France, le numérique représente 2,5 % de l’empreinte carbone ; • les émissions du numérique croissent rapidement : +6 %/an…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Essentiels, AR/VR/XR, Évaluations - Rapports - Études, …
• Article n° 320071
• Publié le 29/03/2024 à 09:40

Don’t Nod Entertainment : restructuration interne autour de 3 pôles

La société française de développement et d’édition de jeux vidéo Don’t Nod Entertainment annonce une restructuration en interne en trois branches nommées d’après des genres vidéoludiques (RPG, action-aventure et aventure narrative), le 27/03/2024. L’objectif de l’entreprise est de « souligner …

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Entreprises, Jeu vidéo
• Article n° 319994
• Publié le 28/03/2024 à 15:40

©  Jean Zeid
Journée IA au CNC : « L’IA, c’est un peu comme travailler avec un co-auteur » (S. Bouisson, scénariste)

« J’ai l’impression que l’IA est un système pour le scénariste qui essaye toujours d’être innovant, subversif ou original. Et précisément, c’est là où elle vous surprend. Avec l’IA, c’est un peu comme travailler avec un co-auteur, quelqu’un qui est face à vous et qui n’a pas votre cerveau. Il vous…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Essentiels, Artistes - Créateurs - Orchestres - Compagnies, Intelligence artificielle, …
• Article n° 319866
• Publié le 28/03/2024 à 14:20

©  AEGIS-CWA
États-Unis : accord entre Sega et AEGIS sur une convention syndicale pour les développeurs

Sega of America et le syndicat Allied Employees Guild Improving Sega (AEGIS) ont signé le 26/03/2024 une convention syndicale prévoyant : • des augmentations de salaire de 4 % en 2024, 3 % en 2025 et 2,5 % en 2026 ; • des protections contre les mesures disciplinaires et les licenciements…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Jeu vidéo, Personnels - RH - Social
• Article n° 319931
• Publié le 28/03/2024 à 12:20

©  Relic
Sega : vente du studio Relic Entertainment et suppression de 240 postes

Sega annonce la vente du studio canadien Relic Entertainment et la suppression de 240 postes au sein de Sega Europe, Creative Assembly, ainsi qu’un « petit nombre » de postes chez Sega HARDLight, le 28/03/2024. Le studio Relic a développé des jeux tels que « Company of Heroes » et « Dawn of War »…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Jeu vidéo, Personnels - RH - Social
• Article n° 319910
• Publié le 28/03/2024 à 10:20
• Mis à jour le05/04/2024 à 09:33

©  Embracer Group/Gearbox
Embracer Group : vente du studio américain Gearbox Entertainment à Take-Two pour 460 M$ (425 M€)

L’éditeur de jeu vidéo suédois Embracer Group annonce la vente du studio américain de développement de jeux vidéo Gearbox Entertainment à l’éditeur américain Take-Two Interactive pour 460 M$ (425 M€), le 27/03/2024. Cette somme sera intégralement payée sous forme d’actions Take-Two nouvellement…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Entreprises, Jeu vidéo
• Article n° 319904
• Publié le 28/03/2024 à 09:00

© EU
UE : remise de la feuille de route numérique de la France jusqu’en 2030 à la Commission européenne

La secrétaire d’État chargée du Numérique, Marina Ferrari, a remis à la Commission européenne la feuille de route de la France dans le cadre du plan européen “Décennie numérique”, le 25/03/2024. Le plan, lancé en 2021, court jusqu’en 2030 et vise à améliorer les compétences numériques et les…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : État - Administrations, Europe - Institutions européennes, Évaluations - Rapports - Études, …
• Article n° 319712
• Publié le 27/03/2024 à 11:00

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