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©  SNA et Musée Guimet
Musée Guimet : une rencontre professionnelle sur l’IA dans les musées organisée le 16/12/2025

Une rencontre professionnelle dédiée à l’intelligence artificielle dans les musées sera organisée par le Syndicat des Négociants en Art et le Musée national des arts asiatiques - Guimet (Paris 16e), au sein de l’auditorium de l’établissement, le 16/12/2025. L’événement prendra la forme d’une table…

Domaine(s) : Musées, Monuments et Patrimoine, Nouvelles images
• Rubrique(s) : Intelligence artificielle, Marché de l'art, Numérique - Technologie - Multimedia, …
• Article n° 421259
• Publié le 28/11/2025 à 13:30

©  D.R.
Paradox Interactive : dépréciation de 32,31 M€ après les ventes inférieures aux attentes de « Bloodlines 2 »

Paradox Interactive procède à une dépréciation de 355 MSEK (32,31 M€) sur les coûts de développement de « Vampire : The Masquerade - Bloodlines 2 » après des ventes inférieures aux prévisions, annonce l’éditeur suédois le 27/11/2025. Seuls 40 MSEK (3,64 M€) des coûts de développement resteront…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Jeu vidéo, Résultats financiers
• Article n° 421267
• Publié le 28/11/2025 à 12:00

©  News Tank
Parlement européen : 16 ans recommandés pour accéder aux réseaux sociaux et interdiction des loot boxes

L’âge minimum pour accéder aux réseaux sociaux, aux plateformes de partage de vidéos et aux compagnons d’IA doit être fixé à 16 ans dans l’Union européenne, selon un rapport adopté par le Parlement européen le 26/11/2025 par 483 voix pour, 92 contre et 86 abstentions. L’accès des 13-16 ans…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Intelligence artificielle, Jeu vidéo, Jeune public, …
• Article n° 421270
• Publié le 28/11/2025 à 10:00

©  D.R.
Appel de l’ECSA à la transparence sur les accords de licence entre majors du disque et entreprises d’IA

L’European Composer and Songwriter Alliance (ECSA) demande la transparence sur les accords de licence conclus entre les trois majors du disque (Universal Music Group, Warner Music Group et Sony Music Group) et les entreprises d’IA Udio, Suno et Klay, indique l’organisation le 27/11/2025. L’ECSA…

Domaine(s) : Musiques, Nouvelles images
• Rubrique(s) : Intelligence artificielle, Syndicats - Organisations professionnelles - OGC
• Article n° 421240
• Publié le 27/11/2025 à 18:00

©    D.R.
CAPA : installation de trois expériences numériques de médiation en 2026 et d’une salle immersive en 2027

Trois nouveaux dispositifs interactifs et immersifs de médiation seront installés au sein des galeries permanentes de la Cité de l’architecture et du patrimoine en 2026 et une salle immersive permanente y ouvrira en 2027, annonce l’établissement le 26/11/2025. Ces initiatives sont mises en place…

Domaine(s) : Musées, Monuments et Patrimoine, Nouvelles images
• Rubrique(s) : Architecture - Urbanisme, Numérique - Technologie - Multimedia, Patrimoine - Monuments, …
• Article n° 421163
• Publié le 27/11/2025 à 15:40

©  D.R.
Nintendo : acquisition de Bandai Namco Studios Singapore au 01/04/2026

Nintendo fera l’acquisition de 80 % des parts de Bandai Namco Studios Singapore le 01/04/2026, les parts restantes devant être acquises « après une certaine période », indique l’entreprise le 27/11/2025. Le montant de l’opération n’est pas communiqué. Le studio, qui deviendra une filiale de…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Jeu vidéo
• Article n° 421149
• Publié le 27/11/2025 à 14:20

©  Vincent Bousserez
« Reprendre une longueur d’avance dans un marché devenu très concurrentiel » (A. Bosc, Culturespaces)

« Je souhaite que Culturespaces réaffirme sa position de leader dans un marché de l’immersif devenu très concurrentiel. Il nous faut prendre une longueur d’avance en matière de technologie, en réinvestissant fortement dans les sites et en améliorant de manière drastique les équipements…

Domaine(s) : Musées, Monuments et Patrimoine, Nouvelles images
• Rubrique(s) : Essentiels, AR/VR/XR, Expositions, …
• Article n° 418858
• Publié le 27/11/2025 à 12:20

©  D.R.
« L’animation représente une approche nouvelle et innovante » (Hélène Juguet, Ubisoft)

« Dans le jeu vidéo, Ubisoft maîtrise son destin et décide de sa prise de risque. Dans l’audiovisuel, activité de diversification pour l’entreprise, la question centrale consiste à déterminer qui assumera le risque financier : Ubisoft seul ou en partenariat avec d’autres acteurs », déclare Hélène…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Essentiels, Intelligence artificielle, Jeu vidéo, …
• Article n° 417697
• Publié le 27/11/2025 à 11:00

©  D.R.
Character.AI : interdiction des conversations IA ouvertes pour mineurs et lancement de Stories

Character.AI interdit aux utilisateurs mineurs les conversations ouvertes avec les personnages IA de sa plateforme et lance Stories, un format de type « livre dont vous êtes le héros », annonce l’entreprise le 26/11/2025. Cette fonctionnalité, accessible à tous les utilisateurs, est présentée…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Intelligence artificielle
• Article n° 421074
• Publié le 27/11/2025 à 10:30

©  D.R.
États-Unis : obligation pour OpenAI de remettre des documents internes sur l’utilisation de livres piratés

OpenAI doit remettre des documents internes sur les motivations de la suppression de deux bases de données de livres piratés, nommées « books 1 » et « books 2 », selon une décision de la juge fédérale du tribunal du district sud de New York, Ona Wang, le 26/11/2025. L’entreprise a fait appel de…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Intelligence artificielle, Juridique - Droits
• Article n° 421073
• Publié le 27/11/2025 à 10:00

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