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©  D.R.
Sony : la console PS5 à 93,7 M d’unités, la branche jeu vidéo à 463,3 Md¥ (+ 12 %) sur l’exercice 2025

La console PlayStation 5 atteint 93,7 millions d’unités expédiées au cumul au 31/03/2026, dont 16 millions sur l’exercice 2025 et 1,5 million au seul quatrième trimestre, indique Sony Group Corporation dans ses résultats publiés le 08/05/2026. La baisse des ventes de matériel est partiellement…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Jeu vidéo, Résultats financiers, Entreprises
• Article n° 440546
• Publié le 11/05/2026 à 11:30

Prime Video : doublement de la contribution à la création française à 90 M€ en 2026-2028

Prime Video double sa contribution financière à la production audiovisuelle et cinématographique française en 2026-2028, avec un montant annuel fixé à 90 M€, après l’adoption par l’Autorité de régulation de la communication audiovisuelle et numérique (Arcom) d’un avenant à la convention de la…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Photographie - Images, Budgets - Financements - Fiscalité
• Article n° 440550
• Publié le 11/05/2026 à 10:30

©  D.R.
Sony : prise de participation de 2,5 % dans Bandai Namco pour 369,4 M€ et partenariat sur l’IA générative

Sony Group Corporation acquiert 2,5 % du capital de Bandai Namco Holdings Inc. pour environ 68 Md¥ (369,4 M€), dans le cadre d’une alliance stratégique incluant un partenariat sur l’IA générative et les technologies futures, annonce le groupe le 08/05/2026 à Tokyo, en marge de la présentation de…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Intelligence artificielle, Jeu vidéo, Entreprises
• Article n° 440549
• Publié le 11/05/2026 à 09:30

©  News Tank Culture
Art et environnements numériques : « Sur TikTok, on peut être spectateur et auteur » (Benoît Labourdette)

« Les pratiques culturelles majoritaires se passent via le numérique. Ainsi, les propositions que nous faisons dans les institutions sont des propositions marginales par rapport aux pratiques culturelles existantes. […] Sur TikTok, qui est une application de diffusion, il suffit d’appuyer sur un…

Domaine(s) : Spectacle vivant, Nouvelles images
• Rubrique(s) : Essentiels, Danse, Jeu vidéo, …
• Article n° 440249
• Publié le 07/05/2026 à 18:30

©  D.R.
Kylotonn : appel à une grève reconductible, 75 % des effectifs menacés de licenciement selon le STJV

Le Syndicat des travailleurs du jeu vidéo (STJV) appelle le 07/05/2026 à une grève reconductible jusqu’au 11/05/2026 au sein du studio de jeux vidéo parisien Kylotonn, pour protester contre « un violent plan de licenciements massif » que le syndicat dit devoir être annoncé le 13/05/2026. « Plus…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Jeu vidéo, Personnels - RH - Social, Entreprises
• Article n° 440528
• Publié le 07/05/2026 à 18:00

©  D.R.
Google DeepMind : prise de participation minoritaire dans Fenris Creations, ex-CCP Games (« EVE Online »)

Google DeepMind, division de recherche en intelligence artificielle d’Alphabet, prend une participation minoritaire dans le capital de Fenris Creations, ex-CCP Games, studio islandais développeur d'« EVE Online », et conclut un partenariat de recherche avec la société, annonce Fenris Creations le…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Jeu vidéo, Entreprises
• Article n° 440494
• Publié le 07/05/2026 à 17:00

©  D.R.
Bpifrance : publication de « French Touch Vision », ouvrage sur l’IP comme « pivot » des ICC françaises

« French Touch Vision », ouvrage publié le 07/05/2026 par Bpifrance et le mouvement La French Touch, place la propriété intellectuelle (IP) au centre de la stratégie des industries créatives françaises face aux plateformes numériques. Croisant les regards de 100 dirigeants, créateurs et penseurs…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Intelligence artificielle, Jeu vidéo, Photographie - Images, …
• Article n° 440391
• Publié le 07/05/2026 à 14:00

©  D.R.
SACD et YouTube : renouvellement de l’accord de mise à disposition des œuvres pour 5 ans

La SACD et YouTube renouvellent pour cinq ans leur accord relatif à la mise à disposition des œuvres du répertoire de la société d’auteurs sur la plateforme vidéo, annoncent les deux parties le 05/05/2026. L’accord couvre les territoires français, belge et suisse. Les conditions financières de cet…

Domaine(s) : Spectacle vivant, Nouvelles images
• Rubrique(s) : Streaming - Musique en ligne, Juridique - Droits, Artistes - Créateurs - Orchestres - Compagnies, …
• Article n° 440378
• Publié le 07/05/2026 à 12:30

©  Musée du Louvre
Musée du Louvre : obtention du label « Numérique responsable »

Le musée du Louvre (Paris 1er) a obtenu le label « Numérique responsable » niveau 2, indique-t-il le 06/05/2026. Délivré par l’agence Lucie, ce label « reconnaît et soutient la mise en œuvre d’une démarche numérique responsable, qui vise à réduire l’empreinte écologique et sociale des technologies…

Domaine(s) : Musées, Monuments et Patrimoine, Nouvelles images
• Rubrique(s) : Numérique - Technologie - Multimedia, RSE - Développement durable - Égalité - Diversité, Musées
• Article n° 440368
• Publié le 07/05/2026 à 12:00

©  D.R.
Jeu vidéo : consultation de la DGE sur les conditions d’investissement en France

La Direction générale des entreprises, rattachée au ministère de l’Économie, lance une consultation en ligne sur les conditions d’investissement dans le secteur du jeu vidéo en France, indique l’administration le 05/05/2026. L’objectif est d’identifier les points de fragilité de l’écosystème et…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Jeu vidéo, Évaluations - Rapports - Études, Entreprises, …
• Article n° 440383
• Publié le 07/05/2026 à 11:30

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