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©  D.R.
PLF 2025 : Vincent Éblé et Didier Rambaud rapporteurs spéciaux de la mission Culture au Sénat

Vincent Éblé, sénateur (SER) de Seine-et-Marne, et Didier Rambaud, sénateur (RDPI) de l’Isère, sont nommés rapporteurs spéciaux de la mission Culture du PLF 2025, par la commission des Finances du Sénat le 16/10/2024. Jean-Raymond Hugonet sénateur (LR) de l’Essonne est, quant à lui, nomm…

Domaine(s) : Musiques, Spectacle vivant, Musées, Monuments et Patrimoine, Nouvelles images
• Rubrique(s) : Essentiels, Édition - Livre, Médias - Audiovisuel, …
• Article n° 341340
• Publié le 17/10/2024 à 11:30

©  D.R.
Pullup Entertainment : chiffre d’affaires « record » au 2e trimestre 2024-2025 avec 200,1 M€ (+331,25 %)

Pullup Entertainment présente un chiffre d’affaires « record » pour le 2e trimestre de l’exercice 2024-2025 avec 200,1 M€, contre 46,4 M€ à la même période en 2023-2024, soit une hausse de 331,25 %, annonce l’éditeur français le 16/10/2024. Le back-catalogue présente un chiffre d’affaires de…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Jeu vidéo, Résultats financiers, Entreprises
• Article n° 341322
• Publié le 17/10/2024 à 11:00

©  D.R.
Don’t Nod : projet de réorganisation « indispensable » touchant « jusqu’à 69 postes en France »

Le studio et éditeur français de jeux vidéo Don’t Nod annonce un projet de réorganisation pouvant aller « jusqu’à la suppression de 69 postes en France » (soit 20 % des effectifs totaux), lors d’une nouvelle présentation de ses résultats du 1er semestre 2024, le 16/10/2024, faisant état d’un…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Essentiels, Jeu vidéo, Personnels - RH - Social, …
• Article n° 341309
• Publié le 17/10/2024 à 09:30
• Mis à jour le07/11/2024 à 16:45

MaMA 2024 : « Les algorithmes ont permis une plus grande diversité » (Julie Knibbe, Music Tomorrow)

« Grâce aux algorithmes, des artistes qui n’auraient jamais eu de visibilité auparavant parviennent à trouver un public. On observe l’émergence d’une sorte de classe moyenne des artistes : sur Spotify, 1,8 million d’artistes ont plus de 1 000 auditeurs mensuels. Cela a permis une bien plus grande…

Domaine(s) : Musiques, Nouvelles images
• Rubrique(s) : Essentiels, Numérique - Technologie - Multimedia, Personnels - RH - Social, …
• Article n° 341271
• Publié le 16/10/2024 à 17:20

©  Adami
Adami : 75 % des artistes-interprètes inquiets de l’impact de l’IA sur leur métier

75 % des artistes-interprètes se déclarent inquiets quant à l’impact de l’IA sur leur métier, selon l’enquête « AI vs IA - Les artistes-interprètes et l’intelligence artificielle » menée par l’Adami auprès de 941 d’entre eux en octobre 2024 et publiée le 16/10/2024. La principale préoccupation…

Domaine(s) : Musiques, Spectacle vivant, Nouvelles images
• Rubrique(s) : Intelligence artificielle, Numérique - Technologie - Multimedia, Évaluations - Rapports - Études, …
• Article n° 341273
• Publié le 16/10/2024 à 16:40

©  Jean Zeid
États-Unis : 236,4 millions de joueurs en 2024, 14,5 heures de jeu par semaine en moyenne (Circana)

Le cabinet de conseil américain spécialisé dans la consommation Circana publie son étude annuelle « Gamer Segmentation Report » le 16/10/2024. Les principaux chiffres de ce rapport sont : • 236,4 millions de joueurs aux États-Unis, en diminution de 2,7 % par rapport aux 242,8 millions de…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Jeu vidéo, Évaluations - Rapports - Études, Publics - Politique des publics
• Article n° 341239
• Publié le 16/10/2024 à 14:00

©    Riot Games, Inc. logo
Riot Games : suppression de 32 postes, dont 27 développeurs de « League of Legends »

Riot Games annonce le licenciement de 32 employés, dont 27 développeurs du jeu vidéo “League of Legends”, indique Marc Merrill, coprésident et cofondateur de Riot Games, le 15/10/2024. « Nous avons pris la décision difficile d’éliminer certains rôles », déclare Marc Merrill. « Il s’agit de…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Jeu vidéo, Personnels - RH - Social, Entreprises
• Article n° 341173
• Publié le 16/10/2024 à 12:40

©  D.R.
Conformité à l’IA Act : des lacunes en cybersécurité et biais discriminatoires chez certains modèles

Le Large Language Model (LLM) Checker conçu par la société suisse LatticeFlow, nouvel outil de vérification des grands modèles d’IA à la conformité au règlement de l’Union européenne l’IA Act, met en évidence des « problèmes persistants » en matière de cybersécurité et de résultats…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Intelligence artificielle
• Article n° 341166
• Publié le 16/10/2024 à 10:40

©  D.R.
IA : impact des outils génératifs sur « tout le cycle » de la création culturelle (étude ARCOM)

L’IA affecte l’ensemble des pratiques de la création culturelle, au-delà de l’audiovisuel et de l’information, et impacte des secteurs comme l’édition, la traduction, la production de contenus écrits, ainsi que la création d’éléments marketing et promotionnels, selon le rapport « Bilan de la…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Intelligence artificielle, Évaluations - Rapports - Études, État - Administrations
• Article n° 340954
• Publié le 16/10/2024 à 09:00

©  SELL
38,3 millions de joueurs en France en 2024 (39,1 M en 2023, -2 %), 52 % de joueurs réguliers (SELL)

Le SELL publie son étude annuelle « Les Français et le Jeu Vidéo » le 15/10/2024, dans la perspective de la Paris Games Week 2024 qui se tiendra du 23 au 27/10/2024 à Paris Expo Porte de Versailles (15e). Les principaux chiffres de cette étude sont : • 38,3 millions de joueurs en France en 2024…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Essentiels, Jeu vidéo, Évaluations - Rapports - Études, …
• Article n° 341105
• Publié le 15/10/2024 à 17:30

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