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©  Coolcaesar
Jeu vidéo : 1 726 Md¥ de CA pour Sony Interactive Entertainment (SIE) au premier semestre 2023 (+30 %)

• 1 726 Md¥ (10,67 Md€) de chiffre d’affaires pour Sony Interactive Entertainment (SIE) au premier semestre 2023 (avril-septembre), +30 % par rapport au même semestre de l’année dernière  (1 325 Md¥ ou 8,19 Md€) ; • 8,2 millions de consoles PlayStation 5 écoulées dans le monde au premier semestre…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Entreprises, Jeu vidéo, Résultats financiers
• Article n° 305651
• Publié le 10/11/2023 à 09:00

©  D.R.
TikTok : fermeture du programme d’aide Creator Fund le 16/12/2023 au profit du Creativity Program

TikTok annonce l’abandon du « Creator Fund », son programme d’aide aux créateurs réalisant des vidéos d'« au moins » 100 000 vues, à partir du 16/12/2023 en France, aux États-Unis, au Royaume-Uni et en Allemagne, le 07/11/2023. Le Creator Fund avait été lancé le 23/08/2020.  Tous les…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Artistes - Créateurs - Orchestres - Compagnies, Streaming - Musique en ligne
• Article n° 305730
• Publié le 09/11/2023 à 17:30

©  NTC
SIPC 2023 : « Les jumeaux numériques sont des marchés sous-estimés » (Gaël Hamon, AGP)

« Les propriétaires publics ou privés de monuments ne connaissent pas forcément toutes les usages qu’on peut faire des jumeaux numériques. Ce sont des marchés qui ne sont pas captés, qui sous-estimés et sous-exploités. Par ailleurs, la connexion entre les utilisateurs et les gestionnaires ou les…

Domaine(s) : Spectacle vivant, Musées, Monuments et Patrimoine, Nouvelles images
• Rubrique(s) : Essentiels, AR/VR/XR, Entreprises, …
• Article n° 305148
• Publié le 09/11/2023 à 13:40

©  CNC
Jeu vidéo : lancement par le CNC du label « Game France » pour favoriser l’attractivité des studios

« Valoriser le savoir-faire français et les dispositifs fiscaux du secteur du jeu vidéo à l’international » comme le crédit d’impôt jeux vidéo (CIJV), tel est l’objectif du label « Game France » lancé par le Centre national du cinéma et de l’image animée (CNC) le 03/11/2023. Le CIJV couvre 30 …

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Jeu vidéo, Salons - Événements
• Article n° 305648
• Publié le 09/11/2023 à 10:30

©  Crunchyroll
Jeu vidéo : ajout d’un catalogue de jeux mobiles pour les abonnés de la plateforme Crunchyroll

Proposer à ses abonnés un catalogue de jeux mobiles, telle est l’annonce du service de streaming d’anime Crunchyroll le 07/11/2023. Le diffuseur appartenant à Sony a baptisé son nouveau service le « Crunchyroll Game Vault ». Il est disponible pour les abonnés des niveaux « Mega » et « Ultimate…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Jeu vidéo, Streaming - Musique en ligne
• Article n° 305600
• Publié le 08/11/2023 à 16:00

©  Fave
IA : ajout d’une fonctionnalité sur Fave pour aider les artistes à identifier les fans enthousiastes

Mettre à disposition des artistes et de leurs équipes un outil d’IA générative permettant d’identifier et de communiquer avec les fans les plus enthousiastes qui : • écoutent un artiste particulier en boucle ; • réalisent du fan art ; • assistent à chaque spectacle d’un artiste lors d’une…

Domaine(s) : Musiques, Nouvelles images
• Rubrique(s) : Intelligence artificielle, Marketing - Communication, Musique
• Article n° 305562
• Publié le 08/11/2023 à 15:20

©  GPI
« Éternel Mucha » au Grand Palais Immersif : « Combiner immersion, interaction et narration » (Roei Amit)

« Éternel Mucha », exposition co-produite par le Grand Palais Immersif (filiale de la RMN - Grand Palais) et la Fondation Mucha (République tchèque) a accueilli 162 000 visiteurs, pour 195 jours d’exposition, au sein de l’espace modulable de l’Opéra Bastille (Paris 12e) du 22/03 au 05/11/2023…

Domaine(s) : Musées, Monuments et Patrimoine, Nouvelles images
• Rubrique(s) : AR/VR/XR, Expositions, Fréquentation, …
• Article n° 304584
• Publié le 08/11/2023 à 14:40

©  YouTube
IA génératives : test de deux nouvelles fonctionnalités sous certaines vidéos YouTube

• Un robot conversationnel développé pour donner des informations complémentaires sur une vidéo, pour répondre aux questions des utilisateurs, leur recommander du contenu connexe ou les interroger sur le thème d’une vidéo éducative ; • Un outil pour trier et organiser les commentaires d’une…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Intelligence artificielle, Streaming - Musique en ligne
• Article n° 305513
• Publié le 08/11/2023 à 12:40

©  Ubisoft
Jeu vidéo : plan de restructuration chez Ubisoft, 124 personnes licenciées dans le monde

« Au cours des derniers mois, toutes les équipes d’Ubisoft ont exploré les moyens de rationaliser nos opérations et d’améliorer notre efficacité collective afin que nous soyons mieux positionnés pour notre succès à long terme. Dans ce contexte, (…) nous réorganisons les fonctions générales et…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Entreprises, Jeu vidéo, Personnels - RH - Social
• Article n° 305504
• Publié le 08/11/2023 à 09:30

©  Nintendo
Jeu vidéo : 4,99 Md€ de chiffre d’affaires pour Nintendo au premier semestre 2023 (+21 %)

• 4,99 Md€ de chiffre d’affaires au premier semestre 2023 (avril-septembre), contre 4,1 Md€ à la même période un an plus tôt (soit +21 %) ; • 6,84 millions de consoles Nintendo Switch écoulées dans le monde (+2 %), portant à 132,46 millions le nombre d’exemplaires vendus dans le monde depuis sa…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Entreprises, Jeu vidéo, Résultats financiers
• Article n° 305421
• Publié le 07/11/2023 à 16:20

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