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©  D.R.
6e cérémonie des Pégases : la liste des nommés, « Prince of Persia » et « Caravan SandWitch » en tête

Les jeux vidéo « Prince of Persia : The Lost Crown » et « Caravan SandWitch » sont en tête des nominations des Pégases 2025 dévoilées par l’Académie des arts et techniques du jeu vidéo, qui organise la cérémonie de récompenses du jeu vidéo français et international, le 31/01/2025. Les 6es Pégases…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Jeu vidéo, Salons - Événements
• Article n° 386178
• Publié le 31/01/2025 à 18:30

©  D.R.
Partenariat entre Unframed Collection et DreamAway-Illucity pour la diffusion d’œuvres en VR

Unframed Collection intègre son catalogue d’œuvres immersives aux 17 salles de réalité virtuelle DreamAway et Illucity en France dans le cadre d’un partenariat, annonce le réseau le 31/01/2025. Ce partenariat répond à la stratégie de diversification des contenus du réseau DreamAway et Illucity…

Domaine(s) : Musées, Monuments et Patrimoine, Nouvelles images
• Rubrique(s) : AR/VR/XR, Numérique - Technologie - Multimedia, Lieux - Salles - Equipements, …
• Article n° 386091
• Publié le 31/01/2025 à 14:30

©  Jean Zeid
Table ronde ADAGP sur l’IA : « Aucune méthode de traçage n’est véritablement sécurisée » (E. Giboulot)

« Les fournisseurs d’IA ont un intérêt vital à distinguer les contenus humains des contenus générés artificiellement. Un modèle s’entraînant sur des données générées va rapidement dégénérer, même avec une proportion relativement faible. C’est notamment pour cette raison qu’ils s’engagent dans des…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Intelligence artificielle, Photographie - Images, Juridique - Droits, …
• Article n° 385701
• Publié le 31/01/2025 à 13:30

©  D.R.
États-Unis : intervention créative humaine nécessaire pour protéger les œuvres générées par IA

La protection par le droit d’auteur des créations générées par l’IA nécessite une intervention humaine, même minime, dans le processus créatif, annonce le Bureau américain du droit d’auteur (US Copyright Office) le 30/01/2025 dans un rapport intitulé « Copyright and Artificial Intelligence », un…

Domaine(s) : Musiques, Spectacle vivant, Musées, Monuments et Patrimoine, Nouvelles images
• Rubrique(s) : Intelligence artificielle, Numérique - Technologie - Multimedia, Juridique - Droits, …
• Article n° 386023
• Publié le 31/01/2025 à 11:00

©  D.R.
Grand Est : Claire Rannou renouvelée DRAC adjointe déléguée, chargée de la démocratisation et des ICC

Claire Rannou est renouvelée dans ses fonctions de directrice régionale adjointe déléguée des affaires culturelles de la région Grand Est en charge de la démocratisation et des industries culturelles, par un arrêté en date du 24/01/2025 publié au Journal officiel le 31/01/2025. En poste depuis le…

Domaine(s) : Musiques, Spectacle vivant, Musées, Monuments et Patrimoine, Nouvelles images
• Rubrique(s) : Numérique - Technologie - Multimedia, Publics - Politique des publics, Collectivités territoriales, …
• Article n° 386031
• Publié le 31/01/2025 à 10:30

©  D.R.
Accord entre Crunchyroll et 6 associations audiovisuelles françaises pour la production d’animation

La plateforme de streaming d’anime Crunchyroll signe un accord avec 6 associations professionnelles de l’audiovisuel français (AnimFrance, le SPI, l’USPA, le SATEV, le SEDPA et la SACD) dans le but d’investir dans la production d’animation française, en application du décret SMAD du 22/06/2021…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Photographie - Images, Partenariats - Conventions, Syndicats - Organisations professionnelles - OGC
• Article n° 386012
• Publié le 31/01/2025 à 10:00

©  D.R.
Pass Culture : réforme de la part individuelle et évolution de la SAS annoncées par Rachida Dati

« Dans la réforme du Pass Culture, je souhaite que les boursiers bénéficient d’une majoration de leur dotation afin de cibler ceux qui en ont le plus besoin », déclare la ministre de la Culture Rachida Dati, lors du débat organisé sur le Pass Culture au Sénat en séance publique le 30/01/2025…

Domaine(s) : Musiques, Spectacle vivant, Musées, Monuments et Patrimoine, Nouvelles images
• Rubrique(s) : Essentiels, Théâtre, Publics - Politique des publics, …
• Article n° 385979
• Publié le 30/01/2025 à 18:30
• Mis à jour le15/04/2025 à 16:35

©  D.R.
Xbox : recul du chiffre d’affaires gaming de 14,4 % au 2e trimestre de l’exercice 2024-2025

Le chiffre d’affaires du segment « More Personal Computing » de Microsoft, dans lequel se trouve la marque Xbox, baisse de 14,4 % au 2e trimestre de l’exercice fiscal 2024-2025 avec 14,7 Md$ (14,09 Md€) contre 16,89 Md$ (16,19 Md€) à la même période l’année précédente, annonce le groupe le…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Jeu vidéo, Résultats financiers, Entreprises
• Article n° 385841
• Publié le 30/01/2025 à 17:40

©  D.R.
Embracer : hausse du CA de 2 % à 12,3 milliards SEK au 3e trimestre de l’exercice 2024-2025

L’éditeur suédois Embracer Group enregistre des résultats supérieurs aux prévisions et une augmentation de 2 % de son chiffre d’affaires au 3e trimestre de l’exercice 2024-2025 avec 12,3 milliards de couronnes suédoises (1,07 Md€), contre 12,05 milliards de couronnes suédoises (1,05 Md€) sur la…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Jeu vidéo, Résultats financiers, Entreprises
• Article n° 385834
• Publié le 30/01/2025 à 12:20

©  D.R.
Canada : 5,1 Md$ de contribution au PIB en 2024 pour le jeu vidéo (+3 % depuis 2021)

L’industrie canadienne du jeu vidéo contribue à hauteur de 5,1 Md$ canadiens (3,39 Md€) au PIB du pays en 2024, en hausse de 3 % depuis 2021 avec 4,3 Md$ (2,86 Md€), indique un rapport économique réalisé par le cabinet Nordicity pour l’Entertainment Software Association of Canada (ESAC) publié le…

Domaine(s) : Nouvelles images
• Rubrique(s) : Jeu vidéo, Résultats financiers
• Article n° 385844
• Publié le 30/01/2025 à 11:00

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