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Jeux et histoire : lancement du Réseau Francophone d’Histoire Ludique avec chercheurs et développeurs

News Tank Culture - Paris - Actualité n°427486 - Publié le
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Le Réseau Francophone d’Histoire Ludique (RFHL Réseau Francophone d’Histoire Ludique ), rassemblement de chercheurs, enseignants du secondaire et de l’université, développeurs de jeux et professionnels d’institutions culturelles autour des liens entre histoire, société et jeux numériques ou analogiques, est lancé le 22/01/2026.

Le comité d’organisation est composé de Julien Annart (enseignant détaché pédagogique Jeunesse en Belgique), Henri Bazan (doctorant à l’École nationale des chartes), Simon Hagemann (enseignant en sciences de l’information et de la communication à l’université de Strasbourg), Romain Vincent (docteur en sciences de l’éducation et enseignant d’histoire-géographie) et Annie Xiang (ingénieure d’études et chargée du Fonds Patrimonial du Jeu de Société). L’objectif est de favoriser l’échange d’expériences, d’idées, de contacts et de références sur les jeux et les productions scientifiques.

Le réseau s’intéresse aux représentations du passé dans les jeux, à leur contexte de production, aux réceptions des joueurs ainsi qu’à l’histoire du jeu et de sa conservation. Trois axes de travail sont définis :
• production (conditions de création, diversité des employés, organisation syndicale) ;
• représentations (visions politiques et mémorielles) ;
• réceptions (pratiques des joueurs, usages pédagogiques).

Le premier événement aura lieu en ligne le 11/02/2026 (18h00-19h30) sur les enjeux méthodologiques de la recherche et de la création de jeux historiques, avec Hélène Valance, maîtresse de conférences à l’université de Bourgogne Franche-Comté et conseillère à l’INHA Institut national d’histoire de l’art , et Edwige Lelièvre, maîtresse de conférences à l’université de Versailles Saint-Quentin-en-Yvelines et chercheuse au CHCSC Centre d’histoire culturelle des sociétés contemporaines .

Le RFHL propose également un annuaire et une bibliographie participative via le logiciel Zotero.


Communication & RP
Réseau Francophone d’Histoire Ludique
histoireludique@groupes.renater.fr


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