Débat « Jeu vidéo » au Sénat : « Dans ce secteur, nous construisons du contenu culturel » (N. Vignolles, SELL)
« Le secteur bénéficie d'une exposition inédite à la suite du triomphe de “Clair Obscur : Expédition 33”, un jeu indépendant développé à Montpellier. Ce jeu agit comme un révélateur de la place que le jeu vidéo a prise aujourd'hui : pratique culturelle, enjeu industriel, enjeu de soft power, et potentiel artistique », déclare Pauline Augrain...

