Jeu vidéo : risque de hausse de 42 % de l’empreinte carbone d’ici 2030 en France (Ademe)

News Tank Culture - Paris - Actualité n°458109 - Publié le
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L’empreinte carbone de la pratique du jeu vidéo en France risque d’augmenter de 42 % entre 2024 et 2030, de 0,96 à 1,4 million de tonnes équivalent CO2, sans écoconception des jeux et des terminaux ni sobriété, selon une étude de l’Ademe publiée le 22/10/2026. L’Ademe présente ce travail comme « la première évaluation complète de l’impact environnemental du secteur en France ». Conduite sur demande ministérielle dans le cadre de la feuille de route du HCNE, l’étude doit nourrir un rapport…

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