59 % des éditeurs de jeu vidéo dotés d’une boutique en ligne, complexité technique en frein (étude)

News Tank Culture - Paris - Actualité n°451166 - Publié le
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59 % des éditeurs et studios de jeu vidéo exploitent une boutique en ligne en vente directe, dite direct-to-consumer (D2C), et 91 % de ceux qui n’en ont pas prévoient d’en ouvrir une, dont 67 % dans les douze mois, indiquent FastSpring et Omdia dans leur enquête annuelle « State of D2C Game Monetisation » publiée le 24/08/2026, menée auprès de 110 dirigeants et cadres exécutifs entre avril et juin 2026. Le taux d’adoption passe de 57 % en 2025 à 59 % en 2026. La part des non-adoptants qui…

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