Marché mondial du jeu vidéo : 195,6 Md$ en 2025 (+5 %), croissance captée par la Chine et Roblox (Epyllion)

News Tank Culture - Paris - Actualité n°436489 - Publié le
©  Daniel Benavides
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Les ventes mondiales de jeux vidéo progressent de 5,3 % en un an, passant de 185,6 Md$ (161,1 Md€) en 2024 à 195,6 Md$ (169,6 Md€) en 2025, selon le rapport annuel « State of Video Gaming in 2026 » publié le 30/03/2026 par la société de conseil en investissement Epyllion. Les dépenses atteignent sur console 41,6 Md$ (36,1Md€), sur PC 40,7Md$ (36,1 Md€) et sur mobile 113,3 Md$ (98,2 Md€).

L’étude pointe un repli structurel pour la majorité des éditeurs non chinois. Les financements privés chutent de 55 % en 2025 en volume de transactions. Les licenciements s’élèvent à 9 200 sur l’année, portant le total à près de 44 000 sur la période 2022-2025. L’investissement en développement de contenus atteint son niveau le plus bas depuis en sept ans en proportion du chiffre d’affaires. Les marges…

©  Daniel Benavides
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