Débat « Women in Games » au Sénat : « Plus une femme est visible, plus elle est exposée » (Anna Bressan)

News Tank Culture - Paris - Actualité n°427010 - Publié le
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Anna Bressan, Justine Boulanger et Marie-Lou Dulac - ©  D.R.

« « Le jeu vidéo est aujourd’hui la première industrie culturelle en France. C’est un secteur stratégique, créateur d’emplois, d’innovation et de rayonnement international. C’est aussi un espace de socialisation majeur qui façonne les imaginaires et les normes culturelles, en particulier chez les jeunes générations. Pourtant, les femmes ne représentent qu’environ 20 % des effectifs dans les studios et à peine 14 % des postes de direction. Ces chiffres reculent alors même que les talents sont là », déclare Marie-Lou Dulac, présidente de Women in Games France, lors de l’audition « Women in Games France : agir pour la parité dans le jeu vidéo » organisée par la Délégation aux droits des femmes du Sénat le 15/01/2026.

« Il existe un continuum entre les images proposées à l’écran et les…

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