« La représentation des femmes dans les jeux vidéo a considérablement évolué » (Nicolas Vignolles, SELL)
"Une évolution particulièrement positive se dessine dans la génération Z (16-30 ans) : pour la première fois depuis que notre étude existe, c'est-à-dire 25 ans, on a observé 55 % de filles pour 45 % de garçons dans cette tranche d'âge. Un phénomène souterrain, mais structurel s'est produit. Des jeux ont été créés qui ont attiré des jeunes...

