SATIS 2025 : « Une mauvaise technologie peut desservir un contenu » (David-Alexandre Chanel, Augmenta)
"Les projets axés sur le gaming illustrent bien le concept de Location-Based Entertainment. L'exposition “Minecraft Experience : Villager Rescue” que nous avons conçue n'est pas un musée mais une exposition temporaire en tournée internationale. Est-ce culturel ou du divertissement ? Les expositions, les musées et les centres d'expériences...

