Think 2025 : « Nous sommes confrontés à une mondialisation accélérée par le numérique » (Jean-Gabriel Minel)

News Tank Culture - Paris - Actualité n°410218 - Publié le
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Vanessa Kaplan et Jean-Gabriel Minel - ©  D.R.

« L’industrie du jeu vidéo présente des caractéristiques structurelles qui la distinguent des autres secteurs culturels. Le terme “export” paraît inadéquat pour décrire l’activité des studios français : la conception d’un jeu vidéo s’adresse d’emblée à un marché international. Le marché domestique français ne représente que 3 à 5 % du chiffre d’affaires des studios hexagonaux », déclare Vanessa Kaplan, déléguée générale du SNJV, lors du module « Les ICC et la concurrence internationale : quelle promotion ? » dans le cadre de la 10e édition de Think Culture à la Cité des sciences et de l’industrie (Paris 19e), le 04/09/2025.

« La mondialisation constitue un enjeu structurel pour les industries culturelles françaises. En 2021, la part du chiffre d’affaires à l’exportation représentait 15 …

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