#Accessibilité : « Le jeu vidéo est un moyen fort de sensibiliser à cette question » (P. Trotin, Microsoft)
"Il y a une évolution notable depuis plusieurs années, c'est certain, mais nous parlons d'accessibilité depuis de longues années dans le jeu vidéo. Dès la toute première version de la console Xbox en 2001, il y avait déjà des adaptations disponibles au niveau logiciel pour améliorer cette accessibilité aux jeux", déclare à News Tank Philippe...

