« Si nous développons tous des jeux de qualité, ils marcheront tous » (Yoan Fanise, DigixArt)
"C'est une réussite d'être encore là et d'avoir tenu dix ans avec des hauts, des bas, des phases complètement différentes en faisant d'un tout petit studio de 4 personnes une entreprise de 43 salariés", déclare…