#Accessibilité : « L’industrie du jeu vidéo est en pleine montée en compétences » (J. Dupire, Capgame)
"CapGame a été lancée en 2013, ce qui nous a permis d'observer le monde d'avant et celui d'après. La rupture date de 2017, et elle a été très nette pour plusieurs raisons. Il y a d'abord eu un changement de législation aux États-Unis, puis Microsoft annonçant une manette adaptative. C'est également la période MeToo qui a permis de faire émerger...

