« Jeu vidéo, les défis européens » : « Le soutien est encore trop limité en Europe » (Sophie Valais, EAO)
"Pourquoi l'Observatoire européen de l'audiovisuel (EAO) s'est-il penché sur le secteur des jeux vidéo ? En tant qu'industrie culturelle et créative, le secteur des jeux vidéo partage de nombreux enjeux communs avec le secteur audiovisuel, que ce soit en matière de politique de soutien public, mais également la coproduction, les droits de...

