Immersity 2025 : « La VR est un croisement de différentes formes d’expériences » (A. Colinart, Atlas V)

News Tank Culture - Paris - Actualité n°392847 - Publié le
©  Jean Zeid
Immersity 2025 - ©  Jean Zeid

« “Gundam” est une licence très connue aux États-Unis et au Japon. C’est l’une des plus anciennes licences japonaises et l’une des rares de ce rang venant à la base de l’animation, et non de la bande dessinée. En France, elle est un peu moins connue parce qu’elle n’a pas été achetée par AB Productions et le Club Dorothée, contrairement à “City Hunter”, “Dragon Ball” ou “Ken le Survivant” », déclare Arnaud Colinart, cofondateur d’Atlas V et producteur du projet VR « Mobile Suit Gundam : Silver Phantom », lors d’une keynote dans le cadre de la 8e édition d’Immersity, les assises de la XR, organisée à Angoulême (Charente) les 26 et 27/03/2025 par le Pôle Image Magelis.

Le long métrage animé et interactif en VR d’une durée 90 minutes a été co-produit avec Bandai Namco Filmworks, et s’inscrit…

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