Microsoft : publication d’un modèle d’IA capable de comprendre et générer du gameplay

News Tank Culture - Paris - Actualité n°388432 - Publié le
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Microsoft publie une étude décrivant un nouveau modèle d’intelligence artificielle générative capable de produire des séquences de gameplay cohérentes et diversifiées, annonce le groupe américain le 19/02/2025. Cette recherche, publiée dans la revue scientifique « Nature », présente le « World and Human Action Model » (WHAM), baptisé « Muse », développé en partenariat avec le studio Ninja Theory.

Le modèle Muse comprend « la physique du jeu et la manière dont le jeu réagit aux actions des joueurs », indique Fatima Kardar, vice-présidente corporate de l’IA pour le gaming chez Microsoft. Cette technologie a été entraînée sur l’équivalent de sept années de données de gameplay humain issues du jeu vidéo « Bleeding Edge », développé par le studio britannique Ninja Theory.

La version actuelle de…

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