BIG 2024 : « Nous pensons que la réalité virtuelle peut s’adresser à tous » (Catherine Seys, Emissive)
"Ce que nous appelons la “VR douce” repose sur une simplicité de prise en main, même pour des personnes qui n'ont jamais joué à un jeu vidéo ou porté un casque VR. Par exemple, dans nos expériences, il n'y a pas de manettes ; les utilisateurs se déplacent naturellement dans des environnements 3D à taille réelle. C'est une question de mimétisme...

