IA : une adoption hétérogène par les professionnels de l’audiovisuel et du jeu vidéo (étude CNC)
• Plus de productions audiovisuelles amateurs, grâce à une démocratisation de l’accès à la création ;
• une plus large diffusion internationale des œuvres audiovisuelles et jeux vidéo, grâce à la réduction des coûts de sous-titrage, doublage et adaptation des formats ;
• une diversité plus forte, avec plus de projets à destination de publics de...

