Les contenus vidéos autour des jeux, « porte d’entrée à l’engagement des joueurs » (étude Newzoo)
• 43 % des baby boomers pratiquent le jeu vidéo dans le monde ;
• les jeux vidéo représentent le premier pôle de divertissement de la génération Alpha et de la génération Z ;
• 9 membres de la génération Alpha et de la génération Z sur 10 se sont adonnés à des jeux sous une forme ou une autre au cours des six derniers mois ;
• 61 % des joueurs...

