Forum EDC : « La réalité virtuelle est un vecteur d’émotion très puissant » (Louis Cacciuttolo, VRrOOm)

News Tank Culture - Paris - Actualité n°256900 - Publié le
©  D.R.
Les intervenants de la table-ronde « Métavers : quelles opportunités pour la culture ? » - ©  D.R.

« J’insiste beaucoup sur l’aspect social des expériences virtuelles car c’est pour cela qu’elles fonctionnent. La vraie question est de savoir si l’on arrive réellement à engager les gens, à faire en sorte que les individus se retrouvent à travers ces univers virtuels. S’il ne s’agit que de faire des maquettes techniquement magnifiques, cela ne sert à rien. Les expériences virtuelles qui ont jusqu’à présent fonctionné l’ont fait parce qu’elles ont réussi à créer une émotion humaine, à créer des éléments qui font que les gens étaient contents d’être ensemble », déclare Alexandre Michelin, fondateur du Knowledge Immersive forum et président de la commission des aides aux œuvres immersives ou interactives du CNC, lors de la table ronde « Métavers : quelles opportunités pour la culture ? »…

©  D.R.
Les intervenants de la table-ronde « Métavers : quelles opportunités pour la culture ? » - ©  D.R.

L'accès à cet article est réservé aux abonnés


3 raisons de s'abonner

L’info utile en temps utile

En 10 minutes, faites le tour de l’actualité du secteur. Bénéficiez du travail d’une équipe expérimentée.

100% d’info, 0% de pub

Un média indépendant et équidistant, centré sur la qualité de l’information. Ni publicité, ni publireportage, ni conseil, ni formation.

Service personnalisé

Choisissez l‘heure de votre Quotidien, le jour de votre Hebdo. Choisissez les rubriques et les mots clefs de votre veille. Sur smartphone (App), tablette ou ordinateur.

Bienvenue,
Abonné.e ? Connectez-vous uniquement avec votre email.
Non abonné.e ? Demandez votre abonnement découverte en saisissant votre email.


Utilisez vos identifiants